Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Почитать, Информационные технологии

22 сентября 2017, 04:41 (3031 день назад) № 10858
Независимо от достоверности, вполне тянет на сценарий фильма "Социальная сеть - II" :-)
Позиция второй стороны: ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
23 сентября 2017, 00:57 Alexander Matchugovsky: Позиция второй стороны не подкреплена даже скриншотами, не говоря уже о сканах документов. По-моему, такой пресс-релиз наносит ещё больше урона репутации компании.
P.S. считаю что Антон сам наломал дров из-за ревности, но, тем не менее, из двух версий его версия выглядит правдоподобней.
23 сентября 2017, 12:17 Алексей Гришин: Степан Разин в подобных ситуациях выкидывал женщин за борт и продолжал разбой дальше.)))
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

8917 дней назад, 18:3711 августа 2001 На той же ArsTechnica - статья про интеллектуальную собственность. Две цитаты которые, на мой взгляд, показательны для западной системы: "And when we as a society are consumed with litigating each other, is it any wonder that it seems impossible for everyone to stop for a moment, step back, look at the big picture, ask themselves what kind of system we're creating and who's benefiting from it, and then call off the lawyers long enough to cooperate and build something better?... ...Instead of ...далее

Избранное

3171 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2683 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее