Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

1 мая 2017, 02:59 (3083 дня назад) № 10626

Опубликовано: Пётр Соболев
3C

Комментарии (3):
1 мая 2017, 09:03 Dmitry Gramoteyev: ха! тут буквально на днях хорошую статью видел о проблемах авторского права и научных статьях в вузах ЕС - смысл схож, нет бесплатного прямого доступа к содержимому статей, отсюда нет (бесплатной) возможности проверить чем занимаются другие и/или опираться на чьи-то предварительные исследования. А всплыло все в форме пачки судебных заседаний и научных разборок о плагиате - когда банально нет возможности сравнить что-то из архивов, а есть только открыто публикуемые источники. Итог тот же - ни себе ни людям, все хотят денежку, даже если это хотение на вред абсолютно всем.
1 мая 2017, 11:04 Dmitry Soldatenkov: Капитализм - говно!
1 мая 2017, 14:29 Елена Жукова: Хм. Может, я чего не знаю... в доинтернетную эпоху подписка на научные журналы бесплатной была?
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9563 дня назад, 02:354 августа 1999 3агоним и перегоним Aльтависту!Bсе наверняка осведомлены о том, что происходит вокруг Altavista'ы - популярнейшей поисковой системы: она регулярно переходит из рук в руки. Hу на не о ней сейчас речь. Bторого августа было объявлено о введении новой поисковой ситемы, называется Fast Search , официально лежит на ссылка . Hадо ...далее

Избранное

3079 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2591 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее