Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

29 января 2017, 15:01 (3550 дней назад) № 10495
Автор эмулятора Vectrex (и игрушки Frogger для него) повеселил. Внезапно пишет - "я, говорит, знаю, почему тебе нравится Vectrex". И ссылка: ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
3C

Комментарии (3):
29 января 2017, 17:32 Alexander Matchugovsky: :) Не слишком очевидная связь :)
29 января 2017, 17:33 Peter Sobolev: ну как - vector space же. И фамилия совпадает :)
29 января 2017, 17:37 Alexander Matchugovsky: Ну всё же связь скорее ассоциативно-фонетическая. Хотя забавная, да.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8601 день назад, 00:002 апреля 2003 <AB> - Alex Barinov (2:5020/715) <PS> - Peter Sobolev (2:5030/84) <PS> Алексей Баринов на момент начала интервью был избранным NC5020 и, по совместительству, NEC5020. Сеть 5020 - самая большая в FidoNet, поэтому успешное ее координирование - серьезная работа, требующая немалых знаний, выдержки и времени. Судя по отзывам сисопов и по моим личным наблюдениям, ...далее

Избранное

3454 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2966 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее