Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

11 июля 2016, 21:16 (3530 дней назад) № 10123
Работа Unglobal by Masters of Electric City - второе место в номинации 1-bitplane compo на Sommarhack'2016. Размер 38кб. Платформа - Atari 520ST. Вещь!
Опубликовано: Пётр Соболев
5C

Комментарии (5):
11 июля 2016, 21:18 Artem Kharitonov: ну хз хз
11 июля 2016, 21:24 Peter Sobolev: Я даже два раза посмотрел :)
11 июля 2016, 21:24 Artem Kharitonov: я чего-то один раз и то с трудом =)
12 июля 2016, 06:19 Yevheniy Tyukayev: Кодебастеровский мувинг шит бы был в тему.
12 июля 2016, 08:44 Maxim Muchkaev: как концепция - норм, но с мощностями ST они должны были дать честные 50fps повсеместно
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9012 дня назад, 22:478 июля 2001 Рассматривая обсуждение на слешдоте темы ядерных ускорителей космических ракет я наткнулся на интересный комментарий: This is true, but it DOES NOT MATTER. The 90% of the mass that doesn't make it to orbit is fuel. Fuel is very cheap. The current Space Shuttle uses something like $20 million dollars of fuel to get to orbit (and the vast majority of that is the solid rockets, not the hydrogen). The total cost of a Shuttle mission is more like $1000 million. Even if you could make the fuel ...далее

Избранное

3232 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2744 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее