Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

9 января 2009, 14:35 (6209 дней назад, №8755)Palm Pre / WebOS

Буквально в позапрошлом посте я рассказывал о NetFront Widgets на базе HTML/JS и рассуждал о перспективности этой идеи. И вот, наблюдаем уже более серьезный шаг в этом направлении - Palm Pre с WebOS. В самом смартфоне ничего особо нового нет (правда, интерфейс симпатичный - попытка развития iPhone'овских идей), да и ядро операционки - Linux. Но поверх этого предлагается разрабатывать приложения на HTML/CSS/JS. Что, собственно, и назревало.
SDK они пока не выложили, но кое-что про него написали. Ссылки на видео/обзоры в комментариях habrahabr.


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9466 дней назад, 20:159 февраля 2000 I Have a Feeling We're Not In Emerald City Anymore by Henry G. Baker . Статья о том, зачем и почему создавалась Ада. Цитата: Even knowledge of the Ada Project's name required the highest clearances and a need-to-know. The code name itself was an inside joke: Ada Augusta, Countess of Lovelace, was a famous armchair programmer/system architect who never in her entire life had gotten a single program to compile, link, or run. {An analogous joke would be giving an Air Force plane the name "Kiwi," after a flightless bird.} Ada's code name was finally ...далее

Избранное

3171 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2683 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее