Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

16 июня 1999, 21:26 (9920 дней назад, №8388)

Компания Star Bridge Systems грозится в течении 18 месяцев поразить мир новым компьютером, desktop вариант которого /по заявлению IDG/ стоимостью $1000 будет являться эквивалентом современного суперкомпьютера (наверное по выделяемому теплу :). Архитектура компьютера - MPP (то есть множество процессоров, каждый из которых имеет собственную память). Причем вначале предполагается выпустить не desktop вариант, а серьезную машину HAL-300GrW1. Сердцем нового компьютера будет являться FPGA (field programmable gate array) чип, который можно программировать под конкретную задачу.
В сущности, по данной статье трудно оценить проект. Например неясно какими средствами будет создаваться программное обеспечение (программирование - пожалуй наиболее уязвимое место MPP систем). Другая проблема - при большом числе процессоров время на передачу данных между ними может свести на нет выигрыш от многопроцессорности.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

3714 дня назад, 21:5512 июня 2016 Жизнеописание одного радиолюбителя - с 1980 по 2013 год. Начал он со сборки компьютера на 6502, потом на 68000, 68020, затем на чём-то типа FPGA (это был, по-видимому, его технологический пик). Опять вернулся к 68020, затем 68000, потом опять сделал компьютер на 6502, реализовал 6502 на простой ТТЛ логике, потом четырёхразрядный процессор на ТТЛ логике, ...далее

Избранное

3387 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2899 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее