Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

4 февраля 2000, 18:56 (9625 дней назад, №7436)

Minolta разработала цифровую камеру Minolta 3D 1500 , которая позволяет достаточно легко получать трехмерную модель объекта съемки (10-40см диаметром). При этом модель строится на основе нескольких снимков. Объект освещается встроенной вспышкой. Как вообщем и следовало ожидать, зеркальные и некоторые другие типы поверхностей снять не получится (разработчики рекомендуют припудривать проблемные места :) На сайте можно посмотреть примеры (требуют MetaStream plug-in, который впрочем есть в IE5). Весьма качественно.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

3754 дня назад, 00:272 марта 2016 Кажется начинаю понимать, почему на TI-99/4a были такие проблемы с качественными играми... Вот какой у меня получился код для рисования прямоугольника с градиентом. Просто от края до края экрана (т.е. x всегда 0, ширина всегда весь экран). Он даже не успевает отрисоваться в обратный ход луча! Понятно, что тут что-то можно ...далее

Избранное

3325 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2837 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее