Minolta разработала цифровую камеру Minolta 3D 1500 , которая позволяет достаточно легко получать трехмерную модель объекта съемки (10-40см диаметром). При этом модель строится на основе нескольких снимков. Объект освещается встроенной вспышкой. Как вообщем и следовало ожидать, зеркальные и некоторые другие типы поверхностей снять не получится (разработчики рекомендуют припудривать проблемные места :) На сайте можно посмотреть примеры (требуют MetaStream plug-in, который впрочем есть в IE5). Весьма качественно.
В 1994 и 1995 году мы выпустили два выпуска электронного журнала iNFUSED BYTES. Журнал был англоязычным, ориентирован на сценеров и представлял собой исполняемый файл (для PC/DOS). Такой формат до появления Интернета был общепринятым и назывался 'disk magazine' (diskmag). Первый выпуск ( ссылка ) был в сумасшедших режимах, так что мне ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее