Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

17 февраля 2018, 20:49 (2966 дней назад) № 11055
Помню, под конец моей эпопеи с Commodore 64, кто-то привёз из-за бугра диск с игрушкой Project Space Station. Рекордно замороченная вещь, хотя и очень качественно сделанная. Сейчас нереально представить, чтобы в такую игру стали играть. Так мне тогда и не удалось с ней разобраться (помню, мечтой было выдрать оттуда шрифт - уж больно он мне нравился...)
Вики: ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
17 февраля 2018, 21:59 Mihail Pärnänen: А я фанатею от Силмариловского СтарБлада, даже на винчестере его привез - хотелось пройти целиком.. ;-)
17 февраля 2018, 22:13 Mihail Pärnänen: ссылка
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8949 дней назад, 14:451 октября 2001 Psion, уже под маркой Psion Teklogix Ltd., выпустил новый карманный компьютер - NetPad. Прочесть можно здесь (развернуто, но в pdf) или здесь (кратко, но в html :) Внешне и по размерам чрезвычайно напоминает Newton MessagePad 2000/2100, но увы - операционная система там все тот же, не вызывающий у меня восторга, Symbian OS/EPOC . Вот так, можно сказать, прогресс движется ...далее

Избранное

3254 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2766 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее