Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

25 марта 2016, 01:46 (3446 дней назад) № 9926
Какая-то у Microsoft странная маркетинговая стратегия. Прислали письмо, что уменьшают объём хранилища с 15 до 5 гб. Причём в таких формулировках, в каких обычно пишут про увеличение :) Я всё равно не пользовался, но реально странно читается.
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
25 марта 2016, 02:26 Dmitry Gramoteyev: имхо потому что сами себе буратины в микрософт, onedrive интегрировали и в новые версии ОС и в оффис последних версий, а это сотни миллионов пользователей, на UK eBay полно было объявлений с продажей новых-в-упаковке лаптопов\таблетов где покупалось устройство чтобы утащить office365 аккаунт и заклеймить 1тб или сколько там давали данных, а теперь, чтобы не было DOS в meantime, занимаются непонятно чем 1L
25 марта 2016, 03:10 Eugene Bogorad: Всем, кто попросил вовремя, оставили 15.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9858 дней назад, 00:004 сентября 1998 Речь пойдет о SimOS - эмулятоpе машин на базе пpоцессоpов MIPS-IV (под ОС IRIX6.4) и DEC Alpha (под Digital Unix и, в планах, - под Linux). Hа текущий момент существуют веpсии SimOS для SGI MIPS (IRIX), DEC Alpha (Digital Unix), Sun Sparc (Solaris), Intel Pentium (Linux). Пpоект, по-видимому должен получить пpодолжение - эмулятоp пpедусматpивает подключение новых ...далее

Избранное

3040 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2552 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее