Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии

4 января 2016, 17:55 (3308 дней назад) № 9800
Хорошее соревнование (японская передача Supreme Skills):
Две команды инженеров должны были изготовить каждая свой волчок. Затем эти волчки одинаково раскручиваются и одновременно ставятся на одинаковые опоры. Чей будет дольше вращаться, та команда выиграла. Выиграла (18 минут вращения) команда пожилых, изготовивших волчок на обычном оборудовании. Проиграла (17 минут вращения) команда молодых из аэрокосмической отрасли, использовавших всякие высокие технологии :)
Основным различием, скорее всего и определившим результат, был выбор формы наконечника, на котором вращался волчок.
Другие выпуски этой передачи:
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

3308 дней назад, 03:354 января 2016 "... в исследовании Мичиганского университета под названием «Когда поправки оказываются бесполезными» политологи Брендон Ньюэн и Джейсон Рейфлер назвали это «эффектом встречной отдачи» [75]. После того как испытуемым показывали фальшивую новостную статью, половине участников давали просмотреть поправки внизу, ...далее

Избранное

2821 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2333 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее