Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

7 июля 2015, 00:53 (3558 дней назад) № 9465
SYNCHRONIZATION by CONSCIOUSNESS - первое место на DiHalt'2015 в номинации ZX-demo. На самом деле это демо не для Спектрума - компьютер называется ZX Evolution, реализован на FPGA + Z80 14MHz. Подробнее здесь:
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
2L 1C

Комментарии (1):
7 июля 2015, 00:59 Artem Kharitonov: странный ход - кодить на "утюгах" - нет ни истории, ни стандартов - не с чем даже сравнить. Творчеством тоже назвать сложно, т.к. дизайна тоже нет, как и вменяемого кода (внешне)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8494 дня назад, 04:1431 декабря 2001 Полезные замечания (RU.PHOTO.DIGITAL, Andrey Tverdokhleb ) относительно проблемы получения "размытого" фона при помощи цифровых камер (проблема действительно есть и часто диафрагма увы, фактически не влияет на результат): ... если выдвигать зум до предела и ставить дырку на максимум, то чего-то похожего можно добиться. Если поставить ...далее

Избранное

2890 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2402 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее