Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

30 июня 2015, 22:59 (3968 дней назад) № 9457
Цитата из официальных исходников BIOS'а Vectrex, коды двух символов знакогенератора:
; $6e 7x8 FILL CHAR. DO NOT USE AT END OF LINE
; $6f 7x7 FILL CHAR. OK AT END OF LINE
Тщательно задокументированный баг считается фичей! :-)
Опубликовано: Пётр Соболев
4L 4C

Комментарии (4):
1 июля 2015, 01:27 Peter Sobolev: Весь знакогенератор:
1 июля 2015, 06:37 Sergey Tretyakov: что такое 7x8 7x7?
1 июля 2015, 15:25 Peter Sobolev: Ага. Отображение векторное, но символы выводятся имитацией растра (прерывистыми векторами). В сдвиговый регистр загружается паттерн и появляется "пунктир". И так строка за строкой. Регистр 8 битный.
При этом они намудрили в подпрограмме вывода (она, по причинам оптимизации, выглядит вообще довольно стрёмно) и это там не единственный баг.
1 июля 2015, 17:52 Dmitry Osipov: А что ж там вместо 1e и 1f? типа тоже филлы, но высотой минус пиксель?
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9765 дней назад, 00:0016 августа 1999 Сегодня я хотел бы сказать несколько слов о такой малоизвестной у нас системе (компьютере и ОС) как IBM AS/400. Архитектура AS/400 интересна в первую очередь своей оригинальностью - по сути, она не имеет ничего общего с другими разработками IBM - System/3xx, PC и т.д. Начало AS/400 было положено в конце 70-х годов, когда появилась ...далее

Избранное

3293 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2805 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее