Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

20 апреля 2010, 07:19 (5737 дней назад, №8788)Breakpoint'2010
Посмотрел работы с Breakpoint'2010 (кстати, по заявлению организаторов, это был последний Breakpoint).
Есть довольно много работ, которые стоит один раз посмотреть, но вот чтобы потом пересматривать.. Такая, на мой вкус, одна - Wir sind Einstein by United Force (4 место на PC demo compo). 4-е место она заняла, видимо, потому, что случился namevoting.
Кроме неё, советую посмотреть еще следующие demo и intro:

http://www.pouet.net/prod.php?which=54588
http://www.pouet.net/prod.php?which=54556
http://www.pouet.net/prod.php?which=54667
http://www.pouet.net/prod.php?which=54530
http://www.pouet.net/prod.php?which=54604
http://www.pouet.net/prod.php?which=54527

И еще процедурная 4k графика: http://www.pouet.net/prod.php?which=54544
Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

8920 дней назад, 00:322 августа 2001    Итак, на официальном сайте Assembly скоро уже не будет видна надпись "Asm01 is coming. Are you?". Уже меньше чем через 12 часов будут открыты для гостей двери Hartwall Areena, крупнейшего стадиона Финляндии.    В этом году будет юбилей акции - она проводится уже в десятый раз. Крупнейшее в мире событие, посвященное компьютерному underground искусству ...далее

Избранное

3165 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2677 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее