Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

11 сентября 1999, 04:19 (9763 дня назад, №7879)

Вышел 55-й Phrack. Думаю не нужно объяснять что это такое, но в любом случае вот оглавление:

Introduction Phrack Staff
Phrack Loopback Phrack Staff
Phrack Line Noise various
Phrack Tribute to W. Richard Stevens Phrack Staff
A Real NT Rootkit Greg Hoglund
The Libnet Reference Manual route
PERL CGI Problems rfp
Frame Pointer Overwriting klog
Distributed Information Gathering hybrid
Building Bastion Routers with IOS Brett / Variable K
Stego Hasho Conehead
Building Into The Linux Network Layer kossak / lifeline
The Black Book of AFS nicnoc
A Global Positioning System Primer e5
Win32 Buffer Overflows... dark spyrit
Distributed Metastasis... Andrew J. Stewart
H.323 Firewall Security Issues Dan Moniz
Phrack World News disorder
Phrack Magazine Extraction Utility

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9072 дня назад, 00:322 августа 2001    Итак, на официальном сайте Assembly скоро уже не будет видна надпись "Asm01 is coming. Are you?". Уже меньше чем через 12 часов будут открыты для гостей двери Hartwall Areena, крупнейшего стадиона Финляндии.    В этом году будет юбилей акции - она проводится уже в десятый раз. Крупнейшее в мире событие, посвященное компьютерному underground искусству ...далее

Избранное

3317 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2829 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее