Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

14 сентября 1999, 01:39 (9528 дней назад, №7857)

Технические детали про PlayStation2
процессор: Sony "Emotion Engine" (tm), 295 MHz, 32 Mb Rambus DRAM,
графика: Sony "Graphics Synthesizer", 148 Mhz, 4 Mb VRAM прямо на чипе (должно быть для screen buffer-а, z-buffer и небольшого texture cache-а)
звук: Sony SPU2, 48 hardware каналов, 2 Mb памяти под инструменты
процессор ввода/вывода: слегка модифицированный центральный процессор от сегодняшней PSX (ого как, экономят на всем или просто торопятся сильно?), 34 Mhz, 2 Mb памяти (не очень понятно на что, на эффекты force feedback? или просто буффер чтения для CD/DVD drive-а?)
CD-ROM 24x speed, DVD-ROM 4x speed


Опубликовано: wwalker

Случайная заметка

3739 дней назад, 23:2421 июля 2015 Если кто помнит, когда нынешний Google Drive назывался Google Docs, там была идеология "коллекций". Т.е. то, что сейчас называется "папки" (folders) раньше называлось "коллекции" (collections). Разница была не только в названии - один файл можно было добавлять в несколько коллекций (не создавая дубликатов). Т.е. по сути коллекции были аналогами тэгов. Я ...далее

Избранное

3085 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2597 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее