Microsoft начал продажи игрушки FLIGHT SIMULATOR 2000. Хорошая вещь этот Flight Simulator, не так уж много таких было у фирмы Microsoft. Помнится, когда-то я в нее (FS II, кажется) пытался играть на C64, вот только грузилась она там около 10 минут (совершенно без веской на то причины) и тормозила, прямо скажем, ощутимо. Версия для PC под DOS была весьма и весьма неплохой. Теперь вот очередная - под Win. Требования к машинке - P166+, 32MB RAM, 350MB HDD, 4x CDROM. 3D акселератор не обязателен.
Новые самолеты - Concorde и Boeing 777, новые города. Судя по screenshot'am, реалистичность получше чем у предыдущих, но совершенно не соответствует требованиям к железке. Чтобы это понять, достаточно взглянуть сюда и сюда. Да, красивый вертолет, а что толку, если вокруг бруски с натянутыми на них текстурами, "квадратными" вблизи? На такие "города" хорошо любоваться разве что со спутника.
Довольно странная книжка. Прямо вот читать её я бы не советовал (автора заклинило на рекурсии и он написал об этом 600 страниц мрачного гуманитарно-математического текста, из которого можно было бы сделать просто отличную книжку страниц на 50). Но если есть желание эти страницы там найти, можете потратить время) Понравилась ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее