Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

22 октября 1999, 04:07 (9672 дня назад, №7706)

Fujifilm объявила о создании "Super CCD" со значительно улучшенными параметрами. Как утверждается, за счет особого сотовидного расположения ячеек CCD и использования усовершенстованной технологии производства достигнуто значительное повышение чувстительности, качества цветопередачи и плотности расположения ячеек, при одновременном понижении электропотребления. В результате особой сотовидной конфигурации расположения светочуствительных ячеек "Super CCD" размером 1.3 мегапиксела выдает изображение качеством сравнимое с 2х-мегапиксельными обычными CCD. При этом за счет усовершенствования технологии производства чувствительность может достигать 800 ISO (для сравнения, большинство современных цифровых камер имеет чувстивтельность 100-200). Интересно заметить, что как утверждает Fujifilm, "Super CCD" по плотности расположения ячеек приближается к человеческому глазу.


Опубликовано: wwalker

Случайная заметка

10029 дней назад, 00:0030 октября 1998 (Сергей Зефиров, 30 октября 1998) Вступление Слово воксель - voxel - образовано от слова VOlume и аббревиатуры piXEL (pixel, расшифровывается как PICture'S ELement, элемент картины). То есть, переводится как "элемент объемного изображения" или "элемент объема изображения".. Обычно это шар или куб. Не стоит ...далее

Избранное

3267 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2779 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее