Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

11 ноября 1999, 20:35 (9739 дней назад, №7633)

Теперь уже всемирно известный судья Jackson (вынесший решение о признании MS монополией) рассуждает о будущем Linux'a. В частности он сказал что (мой вольный перевод):
"Только небольшое число маньяков может тратить свое время на написание бесплатного софта... Не похоже, что достаточное количество разработчиков софта будет создавать и поддерживать большое число приложений которые понадобятся для привлечения стольких пользователей, число которых позволило бы назвать Linux альтернативой Windows."
И в этом есть зерно истины - в ситуации когда вся экономика государств ориентирована на поддержку коммерческого софта, сомнительна сама возможность серьезной конкуренции с идеей, основанной на фактически чистом энтузиазме. Вряд ли можно убедить монстров типа MS "подвинуться", даже разбивая их время от времени на части (одновременно делая заявления о свободе предпринимательства :)

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9870 дней назад, 00:353 июля 1999 На Yahoo статья Steve Yelvington (Cox Interactive Media) о сетевой журналистике. Одна из мыслей - люди в Интернете теперь могут свободно выражать свои взгляды, информационные агентства перестали влиять на их умы "We are not gatekeepers anymore, the city walls are down, we don\'t own customers, we don't control information" Позволю себе не согласиться с таким взглядом на Интернет и сетевую ...далее

Избранное

3354 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2866 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее