Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

6 января 2000, 21:02 (9531 день назад, №7499)

Vaporware Team / Wired сообщает о результатах 1999 года: "десятке худших" software и hardware продуктов, которые так и не увидели свет в 1999, не смотря на рекламу и обещания производителей.

10. Rewritable DVDs (DVD-RW) - их ждали весь 1999.
09. Ideaworks3d’s Vecta3D - web-designer'ы так и не дождались этого инструмента для добавления 3D к Macromedia Flash.
08. High-speed Net access - для многих не доступен и по сей день.
07. Games for the Mac - целая категория продуктов в "десятке худших".
06. SDMI - Secure Digital Music Initiative - "ответ" MP3 - попытка защитить права на музыку.
05. Daikatana - action-game от Ion Storm (первое preview датируется 1997).
04. Diablo II - игра от Blizzard.
03. Netscape’s Communicator 5.0 - aka Mozilla.
02. New Amiga - Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC).
01. ... впервые обещанная в 1997, задержанная до середины 1998, передвинутая на 1999, и, наконец, "подписанная в печать" на 17 февраля 2000... Microsoft’s Windows 2000!


Опубликовано: StarGuest

Случайная заметка

3856 дней назад, 23:2421 июля 2015 Если кто помнит, когда нынешний Google Drive назывался Google Docs, там была идеология "коллекций". Т.е. то, что сейчас называется "папки" (folders) раньше называлось "коллекции" (collections). Разница была не только в названии - один файл можно было добавлять в несколько коллекций (не создавая дубликатов). Т.е. по сути коллекции были аналогами тэгов. Я ...далее

Избранное

3202 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2714 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее