Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, Наука и технологии

12 июня 2014, 20:01 (4203 дня назад) № 5965
Вспомнил, что хотел сказать по поводу камеры Lytro ( ссылка ). Ну, фотографии на которых можно выбирать точку фокуса после съёмки (см. по ссылке внизу) - это в некотором смысле баловство, хотя и любопытное - народу нравится. Но вот если они сделают видеосъёмку на том же принципе - это будет очень интересно. Представьте ситуацию, когда во время просмотра фильма в фокусе оказывается то, на что вы смотрите (куда человек смотрит - технически определить не очень сложно). По идее, ощущение от такого кино будет аналогичным тому, какое получается, когда разглядываешь реальный мир.
P.S. Кстати, что касается фотографий, народ уже сообразил как немного сэкономить - не покупая Lytro, а просто снимая обычным DSLR в режиме видео, с изменением фокуса в процесс съёмки и последующим разделением ролика на отдельные кадры :)
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9616 дней назад, 01:4517 августа 1999 Psion выпустил новую машинку - NetBook.Характеристики следующие: Процессор: StrongARM SA-1100 190MHz 32/64MB DRAM Type I/II CF Slot, PC Slot 7.7" 640x480 цветной дисплей с дигитайзером 84-кнопочная клавиатура со стандартной раскладкой 12 bit digital sound (динамик и микрофон) RS232 и IRDA Размер: 235x182x37мм, вес - 1150гм с батареями Все это работает как обычно у Psion'ов под ОС EPOC, причем с ...далее

Избранное

3145 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2657 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее