Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

15 августа 2013, 19:19 (4634 дня назад) № 5403
// drunk, fix later
...
// I am not responsible of this code.
// They made me write it, against my will.
...
/* Please work */
...
long john; // silver
...
// sometimes I believe compiler ignores all my comments
...
#define TRUE FALSE //Happy debugging suckers
...
// Replaces with spaces the braces in cases where braces in places cause stasis
$str = str_replace(array("\{","\}")," ",$str);
...
// hack for ie browser (assuming that ie is a browser)
...
//When I wrote this, only God and I understood what I was doing
//Now, God only knows
Опубликовано: Пётр Соболев

Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9774 дня назад, 19:0920 июля 1999 Вышел PHP 4.0 beta 1. - The Zend Engine (new language features, such as reference counting, enhanced objects support, a new boolean type and extendibility) - Server Abstraction Layer (PHP 4.0 has no server-specific code in any of its parts...) - HTTP Sessions support - Generalized Build Process, under UNIX (..future betas will allow you to easily build PHP modules dynamically) - Easier and more powerful configuration (directives available in php.ini (formerly php3.ini) can now be controlled at runtime, through Apache configuration/win registry). Раздают в исходниках и ...далее

Избранное

3275 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2787 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее