Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

22 февраля 2013, 22:22 (4463 дня назад) № 3313
Сколько лет не играю в игрушки, но посмотрев на это - что-то даже задумался
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
22 февраля 2013, 23:36 Alexey Komarchuk: круто...
23 февраля 2013, 00:31 Artem Mikhailov: да уж, а то последний assassin's creed был унылым
23 февраля 2013, 03:37 Peter Sobolev: свет, DOF, particles, реалистичные движения.. Временами вполне на уровне кинофильма реалистичность. Вот еще видео
ссылка (особенно эпизод под дождём, с 6:00)
Ещё один шаг к Матрице ;)
23 февраля 2013, 08:50 Timur Sagirov: Круто. Тоже первое впечатление - еще 20 лет и мы проснемся в Матрице :)
23 февраля 2013, 12:09 Artem Mikhailov: Отличный gameplay в ролике. Держит и не отпускает. Отличное продолжение для тех, кто любит Assasin Creed, Hitman и Max Payne 3 (aka GTA5).
24 февраля 2013, 02:12 Paul Nosikov: Кошмар, онли японцы умеют делать со вкусом! юбисофт - отвратительная контора (сорри) Metroid Prime / ResidentEvil / Zelda / SilentHill etc а не писишная ерунда :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9446 дней назад, 00:353 июля 1999 На Yahoo статья Steve Yelvington (Cox Interactive Media) о сетевой журналистике. Одна из мыслей - люди в Интернете теперь могут свободно выражать свои взгляды, информационные агентства перестали влиять на их умы "We are not gatekeepers anymore, the city walls are down, we don\'t own customers, we don't control information" Позволю себе не согласиться с таким взглядом на Интернет и сетевую ...далее

Избранное

2930 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2442 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее