Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

12 февраля 2018, 20:24 (3173 дня назад) № 11045
Названия софтин тут не особо важны, но суть проблемы (к чему пришли за последние годы) описана неплохо. Вообще, первым звоночком было (очень давно) когда там и сям начали говорить, что по проекту не нужно вести документацию.
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
12 февраля 2018, 23:18 Tim Tashpulatov: Почему-то не нашел упоминания Telegram :)
12 февраля 2018, 23:38 Peter Sobolev: Ну, просто Slack заточен специально для разработчиков, насколько я понимаю. А Телеграм нет, хотя и вовсю используется. И да, по мне так с Телеграмом всё ещё хуже.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

4958 дней назад, 01:3825 марта 2013 Из "Intel 386 Microprocessor Design and Development" :) ----------------- "Крауфорд: У меня есть короткий анекдот о тех времёнах. Как-то раз в 1985 году я пришёл в офис и обнаружил там большую коробку. Оказалось, что это был ящик шампанского, отправленный парижским отделом сбыта. Они были так счастливы, что мы выпустили этот продукт, что отправили нам шампанское ...далее

Избранное

3456 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2968 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее