Когда я покупал свой первый мобильный телефон, мне в страшном сне не могло присниться, что спустя 20 лет я буду писать для другого мобильного телефона приложение на Javascript, которое (в исходниках со всеми библиотеками) занимает около 300mb и состоит из 27 тысяч файлов в 5500 директориях. И что в процессе отладки мне понадобится писать SQL запросы к базе в этом телефоне, вводя их в приложение работающее поверх Java машины, запущенной поверх Linux в эмуляторе, который сам работает поверх Java машины и запускается из под Windows.
Кажется начинаю понимать, почему на TI-99/4a были такие проблемы с качественными играми... Вот какой у меня получился код для рисования прямоугольника с градиентом. Просто от края до края экрана (т.е. x всегда 0, ширина всегда весь экран). Он даже не успевает отрисоваться в обратный ход луча! Понятно, что тут что-то можно ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)