Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

12 мая 2017, 23:04 (3166 дней назад) № 10638
Вторая (?) серьёзная ошибка Intel. Первой был iAPX432, причём прогнозы тоже были радужными.
Но жаль - и тот и другой процессор интересны в плане архитектуры.
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
13 мая 2017, 11:06 Michail Ivashenko: На ошибках учатся.
13 мая 2017, 14:17 Peter Sobolev: Забавно, что обе ошибки - это крайности. Первая - сделать процессор как можно более высокого уровня, чтобы он делал всё за компилятор. Вторая - ровно наоборот :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8990 дней назад, 00:001 июня 2001 Продается: PenBook NCR 3125. Это PC compatible, 386SX-20 Дисплей: LCD VGA Mono (640x480x16гpад - быстpый, без тянучек) RAM: 8MB HDD: 340MB IDE (несколько bad'ов - были изначально, не растут) Поpты: COM, LPT (SPP и Bidirect), внешняя клавиатуpа, внешний VGA. Кpоме того, на специальный pазъем выведены контакты ISA, внешнего флопа, внешнего (2-го) IDE, плюс все уже пеpечисленные поpты. ...далее

Избранное

3173 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2685 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее