|
ОСВЕЩЕНИЕ Это, видимо, самое сильное упрощение формулы, которое можно придумать. Делаются такие предположения:
В этом случае формула принимает вид intensity = ambient + amp * cos(n, L), где n - нормаль к грани. Причем в этой формуле, по предположениям, нет величин, зависящих от P. Так что освещенность равна константе для всей грани, то есть все точки грани освещены одинаково. Тогда достаточно посчитать ее лишь один раз на грань. Осталось упомянуть, что освещение по Ламберту обычно принято называть flat shading. |
|