Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

27 января 2018, 00:44 (26 дней назад) № 11029
Работа Pain In The Asm by Fairlight + Offence + Prosonix (релиз вне party, я так понял). Платформа - Commodore 64
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
27 января 2018, 01:58 Michail Ivashenko: ощущение, что три команды решили скинуть в кучу свои трешовые наработки, которые не попали в их собственные работы, и сделали такой чудной релиз
27 января 2018, 02:03 Peter Sobolev: Не знаю. Вообще, может и нет. Просто по каким-то причинам в последние годы стало модно делать работы несколькими командами. Появляется человек (органайзер, типа), который пишет каждому "есть идея сделать демку - что у тебя есть" и потом клепается релиз. Естественно, работа получается крайне неровная и без собственного лица. Хреновая тенденция.
27 января 2018, 02:52 Peter Sobolev: Хотя как набор отдельных частей мне эта работа нравится
27 января 2018, 10:14 Michail Ivashenko: Гритингс в виде жопы это вообще за гранью, я такое последний раз видел году в 96-м, когда в Москве у людей массово появились zx-модемы и всякие шутники стали заниматься подобным туалетным творчеством друг про друга
27 января 2018, 11:42 Alexander Matchugovsky: Говорят, демка с Mega Mountain Meltdown.
27 января 2018, 16:36 Peter Sobolev: Какая-то странная party - отсутствует на pouet, а на csdb там одна работа и нет результатов:
ссылка
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

3313 дня назад, 05:3727 января 2009 Вышел Google SketchUp 7. Кто не в курсе - это такой 3D моделер, позволяющий очень быстро и интуитивно понятно (даже тому, кто никогда не работал в 3D редакторах) создавать не слишком сложные объекты и сцены. Рендерить фотореалистичное изображение он не умеет, результат скорее можно назвать preview. Правда, его можно стилизовать, к примеру, ...далее

Избранное

293 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

1798 дней назад, 00:5922 марта 2013 Прочёл тут книжку - iWoz ( ссылка ) , 2006 года. Это автобиография Стива Возняка. Похоже, что на русский её не переводили (в отличие от книг про Стива Джобса). В этой парочке, как известно, Возняк был инженером (собственно, и спроектировавшим Apple I и II), а Джобс - скорее предпринимателем. В книге есть довольно интересные ...далее

902 дня назад, 23:404 сентября 2015 Небольшое видео про CC'2015 ( версия без фоновой музыки здесь: ссылка )

1270 дней назад, 03:121 сентября 2014 Мой семинар на Chaos Constructions'2014 (слайды можно в виде PDF скачать здесь: ссылка ) и несколько интервью с разными людьми: Вячеслав Славинский (svo) о Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о 3D Imager для Vectrex: ссылка Вячеслав Славинский (svo) о световом пере для Vectrex: ссылка ...далее